魔兽世界7.0资料片军团再临的第二个团队本暗夜要塞终于开放了,在走马观花的普通模式下十场首领战难度并不高,870级别的掉落对于普遍880以上装等的玩家来说很快就能够过关,体验过报复了破碎海滩古尔丹的血海深仇.
正当我们刚喘一口气,欢欢喜喜准备过大年的时候,暴雪爸爸却马不停蹄,喜上加喜的告诉我们,7.2PTR的补丁正在准备和测试中,带来的是萨格拉斯之墓的开启,新的恶魔入侵,新的职业坐骑,新的团队副本,新的怪物造型,神秘的宠物对战地下城等等,甚至已经有人推测在4月27日到5月18日左右就可以上线!虽然猜测补丁,但能确定的是7.2的补丁内容必然远超之前的7.15,成为版本最大的补丁之一.
而正当我们横扫大量新内容的前瞻之时,除了必然的新鲜感以外,却又看到熟悉的画面,这也是我们今天的重点-魔兽世界的装备造型.
所有熟悉魔兽世界,所有鏖战过破碎群岛的玩家都很清楚,《军团再临》的侧重点之一就是神器系统,对于这把无限增强的神器,外观造型暴雪的美术下了一番大功夫,虽然不能说人人都满意自己的职业神器外观,但对于美术的细致程度,造型纹理的精美还是没什么话说的.
初期宣传中最为亮眼的神器造型,来自大领主的灰烬使者,我们清楚的看到分有烈焰(抢驻新服)外观,暗影以及闪电.
但有认真的一面就有偷懒的一面,神器造型上去了,套装造型立刻就跌下来了,除去五人副本和大秘境不谈,暗夜要塞的套装也是千篇一律,几乎就是换几个颜色,或者多一点棱角,要不干脆就是一个模型.精致程度也与前一个版本《德拉诺之王》的第二个团队副本-黑石铸造厂的美术差之千里,必须得说是一种缺憾和失望.
黑石铸造厂的T17战士套装,其史诗版(最左侧)肩甲上的沟壑齿轮还能来回转动并卷带火焰,属于特殊造型,非常大气.
对比为暗夜要塞的T19套装战士版,可以说真是粗糙的很,看不到精心打磨的痕迹,同样是第二个团队副本,差距咋这么大呢.
不过虽然说套装奇丑无比,但靠幻化系统带给了的便利使玩家也无暇顾及,难看就难看吧,难看我就换,实在不行就隐藏,再不行我就去刷经典套装来顶,正当玩家对套装造型不再期待的时候,这次7.2PTR的测试爆料里我们却又不禁高呼,未来军团再临的第三个团队副本-萨格拉斯之墓带来的T20,这熟悉的模样,熟悉的配色,这,这,这不就是当年的T6吗?
曾经的经典-战士T6套装,来自燃烧的远征-手套与头出自海加尔山,肩膀,裤子,衣服出自黑暗神庙.
原来,早在16年11月的暴雪嘉年华上,设计师在现场Q&A环节时就曾经提到过,T20的设计思路将会源自T6,但是谁也没想到,这个“源自”竟然就这么直接!当然比起之前是精致了不少,能够说是原型改良,再塑金身.
其实魔兽的装备造型被吐糟已经不是什么新鲜事了,每个版本套装刚登场的时候都被无情的诟病和羡慕的褒奖过一遍,出了新款式说还是老套装好看,暴雪美工已死,出老套装高清贴图精细化模型后又说黔驴技穷,暴雪美工又死,总之是嘻嘻哈哈穿一身,到点又得再换套,但套装又确实的代表了暴雪游戏的美术风格历程,尤其魔兽十年以来的重头戏永远是团队副本的战利品.现在就让我们拿战士和术士,魔兽世界的老铁三角的老坦克,布衣中的夸张代表,两位的套装作为范例,来回顾一下从朴实无华到精雕细琢的套装进化之路吧.
T1*力量的造型最为朴实,巨大尖刺护铠扣住肩膀,马靴,胸口,腰带的纹理布满了板甲的层次感,头盔面甲十分严实,T2*愤怒套虽然刀片头加刀片肩有点古怪不羁,但倒也厚重安全,T2.5*征服者套凸出安其拉虫人的特点,颜色鲜艳刺眼,鳞次栉比,不对称的双肩是它的特点,T3*无畏套的蓝色幽光和骷髅肩膀,绝版的特性让它在黑市价值万金.对于属于最早时代RAID以及它所关联的时代的套装来说,这四套所象征的便是最为原始的开荒记忆,以及最初的那份信赖,从外形上来说,此时的套装开始慢慢走向了符合主题的道路,什么样美术风格的地下城出产什么样的套装开始变成了一种传统
从燃烧远征开始,魔兽的美术风格变得华丽起来,光与调和的比例增多,板甲同样不免俗,T4*战神套复眼结构的外形凶悍,浓厚的纹理又显得十分结实,T5*毁灭者堪称一代经典,尖角的头冠与多层刃肩显得极具进攻性,如同一架俯冲轰炸机,线*冲锋几乎密不透风,严实又可靠,整个脑袋如同铁箍罩住一般,这个时代的套装厚重和可靠,无论是纹理还是造型都堪称完美,达到了套装美型的一个巅峰.
巫妖王之怒的初期,T7*无畏属于重制的粗糙版,除了头和肩膀以外,下身儿纯属凑数,恰巧国服又因为特色忘了开,所产地的新纳克萨玛斯几乎无人问津,故不做计较,而T8*突围符合了奥杜尔星座与泰坦秘密的主基调,以羊角勾勒出了套装的寓意,非常美观.
T9套部落与联盟各不相同,分别是暴风城麾下将士和库卡隆的野蛮精英,正是各有千秋,T10*伊米亚之王肩膀的猪头和头盔的断角彰显维库人的狂野,漂亮的腿铠又采取了层次般的效果,非常有板甲的质感.
巫妖王之怒的套装有好有怀,初期的纳克萨玛斯确实比较敷衍,本来也只是过渡期的地下城,但后期的冰冠堡垒套开始彰显了维库人,这一在本版初始登台种族的特色,也为之后套装配合对应种族美术特点这一习惯,打开了先例.
超级夸张的T11*土灵山峰般的肩甲如同奶罩般被吐槽,但紫红色的英雄版又显得异常可怖,T12*的熔火巨人则又契合主题成为一代经典,一看到左右两张熔火巨人的老脸,我们就想起了在火焰之地奋斗的时光,包括那长着健美先生大腿的拉格纳罗斯.
这一套是大灾变美术造型的巅峰,同样完全契合主题,几乎全身都是从死亡之翼身上给拔下来的,同样的铁下巴的头盔,巨龙双爪扣住肩膀,如同血管般流淌的战痕,正如其名.
大地的裂变的套装造型开始变得夸张,都配合地下城的风格来设计造型,初期的土灵有点儿雷人,熔火巨人与巨龙装甲都全部符合了火焰之地与巨龙之魂的主题设计,非常的大气.
可能是魔兽世界的魔幻题材熟悉并不十分适宜东方风格,熊猫人之谜的战士三套都不甚出彩,甚至有点儿搞笑,回响之环像是铜锣般的肩扇太过夸张,又松松散散,魔谷末裔对于坦克的厚重感倒是出来了,可这太过贴切,写实的头盔像是狗公雷公般的模样又不得不隐藏起来,最终的上古屠夫却匮乏了板甲的质感,像是一身棉衣棉甲,以至于这三套鲜有人去幻化和收场,落落无名.
出自于黑石铸造厂的黑手套可能是迄今为止最完美的战士套装了,浓重混厚,黑红相间的造型充满着钢铁部落的风格,整体满金属质感、肩上的火轮就像加尔鲁什的钢铁之星,炫酷到没有朋友.
再度崛起的刃扇肩膀,刃扇头盔中规中矩,虽然不及之前的出彩,地狱火堡垒整体的套装外形到了一个合格水平,比较中庸,但倒实在.
魔兽战士套装的进化之路在于纹理和细节的处理,包括腰带的凸起勾勒出板甲的厚重朴实,可以说夸张不是战士的风格,简约朴素反而招人喜爱.
而如果说战士是低调的简约,那拥有恶魔之心的术士就是咏唱的高调,暗影议会的大师们几乎每一套都好不掩饰虚空与火焰的结合.
术士T1-12(恶魔之心,复仇,厄运召唤者,虚空之心,腐蚀者,凶星,瘟疫之心,死亡信使,古尔丹的法衣,克尔苏加德的法衣,黑巫法衣,暗影烈焰魔装,邪蛛的燃烧法衣)
具有上古之神风格的无面者罩衣套装,是以奥杜亚团队副本中的维扎克斯将军为范本,同样邪煞法衣以潘达利亚的梦魇为主,正和之前的十二套黑暗,乖悷,可怖,阴森美学的套装一样,术士的法袍总是试将许多怪物造型带入设计中,不论是阴暗的面罩或是燃烧的符文,这能让各部位的装备有一致性,拿此两套来说,则是克苏鲁的上古触须与流动的腐蚀之能!
头盔与多角的肩饰让布衣似乎变成了板甲,若不是身披长跑,这两套仅看头与肩膀部位,说是坦克的套装亦不为过,而术士的坚挺程度也似乎随着此装备造型水涨船高,在这一版本里,可以是野外岿然不动,信手毁灭箭发,主定生死沉浮.
与战士相同,来自黑石铸造厂的T17系列,是所有职业套装的一个美术巅峰,继火轮肩之后,术士也不枉多让,直接从集团老大的古尔丹身上把披肩给拔了下来,代表邪能的幽绿之火,更胜从前
地狱火堡垒的T18术士的造型十分打眼,狞笑的面容,锁链环扣住恶魔头骨的肩膀,骷髅之爪般的纹理下摆,明显看出,到了这个时代,魔兽世界的装备纹理才得到了彻底的进步.
这套恶魔头角的史诗级套装比起战士的焊接版本要强上不少,但同样在细节的处理方面比起之前的有所退步,整体还算得上是比较美观,差强人意.
横扫了朴实板甲的战士,夸张布衣的术士两位代表性的19套地下城套装,我们大家可以发现,魔兽套装外观的进化体现在纹理和细节之上,但这并不意味着简约的造型就会被淘汰,复杂的外形就一定会美观,早期的套装虽然包含了很浓厚的情怀元素,但本身的造型也不能说得不到高分,魔兽从早期的无光的点缀到现在的浓墨重彩,也许回归经典的源头未尝不是一种新的开始,但有一点能确定的,只要不偷懒,努力的多换几套颜色,多给几种尝试,暴雪爸爸的美工还是在线我们将深入萨格拉斯之墓和基尔加丹以及燃烧军团作战,所以再让我们穿上曾经的装备看起来也非常合理,反正当年也是从你们身上扒下来的,再扒一遍,这不是理所当然的吗!当然,对那些当年没能参加战役的职业来说,他们可以得到新的套装外形,只不过非常的不协调而已,也许这还是人类男模特的锅吧.
左往右的职业分别为武僧、死亡骑士、恶魔猎手,这一身儿感觉人类男就像是有了啤酒肚.