该作的重点是协作打怪,包括玩家所熟知的场景与对手,以及新规划的Boss,强度与攻防节奏将针对协作人数进行加强预告片展示了三人PvE,游戏所支撑的协作玩家数尚待发布。
该作将于下一年与PS4/PS5、Xbox、PC玩家碰头,挣快钱的目的昭然若揭,来自外部的收买目的不可能影响该作的收割渠道。
发行单位万代南梦宫表明,该作的定价向资料片看齐,并非全价游戏,无需具有《艾尔登法环》便可正常游戏。且一切内容均可经过游戏解锁,无需额定购买换句话说,虽然这部PvE游戏看上去像服务型游戏,但它本质上是一款肉鸽类协作游戏,一次付费便具有悉数游戏内容。
别的,CDPR在今天上午的TGA 2024颁奖礼上经过预告片正式揭露宣告《狩魔猎人4》,预告片证明了之前的猜想,游戏主角由杰洛特替换为一切人宠爱有加的希瑞:
只不过预告片中的希瑞仍是那套满地打滚,打不过就嗑药的质朴战法,一点点未显出青出于蓝而胜于蓝的顶尖高手风貌,恐怕玩家更乐意看到一个在情感方面有缺憾,潜力与才能无可对抗的希瑞。
游戏总监塞巴斯蒂安(Sebastian Kalemba)解说说,创造单位很早就想将希瑞选拔为主角,现在总算如愿,期望玩家也能欣然接受。《狩魔猎人4》将展示希瑞的生长路途,承继父业对她来说意味着什么,国际是多么漆黑没有救世主,只要吃人恶魔。