红色警戒战役要塞比步卒车完善许多却为何被玩家萧瑟

时间:2023/10/08 01:20:15   作者: 大升降系列

  游戏中一向存在一个困扰盟军阵营玩家的问题,那便是作战中究竟是以战役要塞为主仍是该量产多功用步卒车。由于它们的共同点许多,都能够搭载战士,并且跟着乘客军种的不同能够改变本身的进犯方式。从总体上看,功用更完善的战役要塞反而相对被玩家们萧瑟了。

  在军种功用兼容的多样性方面,战役要塞完爆多功用步卒车。谭雅、美国大兵、重装大兵、狙击手、海豹、超时空兵的进犯优势都能够一次性悉数兼容在同一个战役要塞中(最大荷载5人),相当于全特点的融会贯通。在火影里边一个忍者只能研习一种特点忍术,一起通晓两到三种“血继边界”现已算是精英上忍乃至接近影级了,盟军的战役要塞能让你轻轻松松抵达六道仙人的境地。

  可是多功用步卒车也仍是能经过工程师改变的维修车,给自己在这方面拿回一分。战役要塞虽然能交融各种战士,乃至苏联和尤里阵营的战士也能兼容,可是唯一和工程师没有默契。要转化成灵敏快速的战场修补单位只能依托多功用步卒车,这也是“尺有所短寸有所长”吧。

  咱们再来比照一下两种装甲单位的造价,出产一个战役要塞的消耗是2000刀,且需求建造作战实验室才干注册此科技。而多功用步卒车的科技门槛较低,局面有空指部和战车厂即可批量出产,费用600刀还不到战役要塞的三分之一。在前期资源相对严重和科技没有抵达高档的时分,量产多功用步卒车是比较正确的挑选。其机动性高,简单晋级,三级的多功用车在防空方面的才能非常牢靠,不管基洛夫仍是幽浮都能速杀。

  假如能够占有有利地势,在稳住局势今后就能够修炼战役要塞的等级了。海豹+超时空+重装大兵的组合能让战役要塞一起具有秒杀敌步卒、击落敌空军和消除敌坦克的才能,假如再参加狙击手的话,那连尤里也奈何不了它们了。这些神技都能会集在同一个战役要塞里发挥,多功用步卒车只能是望其项背了。

  战役要塞还有最霸气的一点便是对任何单位都能进行碾压,即使对方是坦克或许防护墙也不破例,三级多功用步卒车可没这么霸气,只能是多放几颗飞弹。泰山压顶的战役要塞也造成了它们移动蠢笨,机动性差的短板,就像光棱坦克相同打架拆楼是一把能手,便是跑得太慢了。多功用步卒车虽然一次只能调配一个功用,可是造价低价简单完成规划量产,优异的机动才能能够让盟军在速度上掌握主动。咱们早在三国时期的鬼才军师郭嘉就提出了“速战速决”的理论,“快”是战场致胜的重中之重,战役要塞虽然功用完全却失去了最要害的速度,天然在瞬息万变的战场上会被玩家们萧瑟了。

  战役要塞的归纳作战才能碾压了多功用步卒车,可从出产研制环节到实践机动作用上看,又很难习惯快节奏的即时战略游戏环境。它与多功用车比较并不是输在造价贵,而是没有速度,只能是在确定胜局的情况下秀秀花式。今日的共享就到这儿,等待各位参加文章结尾的投票,本次投票的主题是:战役要塞和多功用步卒车你更喜爱用哪个。

上一篇:魔兽怀旧服:别小看近战工作真的一个不组有或许真要后悔莫及

下一篇:日本屈服后 一支日军钻入地下死不认输 毕竟被苏军放烟熏死