《Fate Trigger: The Novita》是一款由虚幻5引擎打造的第三人称射击游戏,产品为多端互通(PC、主机、移动端),估量9月底于Steam进行初次删档技术测验。当然引爆咱们评论的重点是,其开发团队Saroasis Studios为腾讯全资子公司。
尽管预告片只要2分钟出面,但展示了足足7个人物的形象,浓度不低的二次元画风,加上射击范畴“找不出更牛”的公司布景,导致了尽管细分赛道并不相同,咱们仍是不由得戏弄给国内商场上典型二次元射击产品《卡拉彼丘》“上上压力”。
《Fate Trigger: The Novita》的英豪机制设定参阅Apex,商场上能找出不少这类产品,比方腾讯之前有款《高能英豪》、莉莉丝也有款《Farlight 84》,《Fate Trigger: The Novita》展示出的类似度也较高,特性特点是靠近亚洲审美的二次元体裁。
现在有不少网友比照《卡拉彼丘》以为它的二次元不是很日系,韩系特征更杰出(比较重身段展示,可参阅《成功女神:Nikke》),当然也不必多想,有摇晃,但“相对严实”。
玩法上,《Fate Trigger: The Novita》主要由杂乱的地势场景、自带技术的英豪人物、“吃鸡”的搜物资与缩圈机制以及短TTK射击体会组合架构。
其一是英豪规划。以预告片泄漏的状况单英豪人物至少有2个特别技术,这些技术有超高速移动、原地高台制作、团体长途传送、呼唤地图轰炸、地下潜行等,这些技术的作用说不上首创(在其他产品中能找到类似感),不过视觉上更有二次元游戏的滋味。
其二是立体的战役。这一方面来源于地势落差,官方泄漏有传送门、滑翔伞、浮空轿车、岛屿上升气流等可以适用于高低点位搬运的规划;另一方面来源于前面提到的英豪技术,单预告片中咱们就能看到至少有两个英豪能原地冲上高点。
还有个值得提的亮点是全身位射击,在预告片里人物倒地射击招引了不少评论,这也不是《Fate Trigger: The Novita》的立异,比方Cod中就有战术姿态射击,不过《Fate Trigger: The Novita》毕竟是多端互通,手游玩家仍是有许多用户此前未触摸过这种体会的。
比方这儿面的兵器必定不是预告片中展示的那样“只要一把”,步枪、冲锋枪、半自动狙击枪、机枪、霰弹枪等分类均有,详细数量暂时无法了解。
当然,一款可以留得住玩家的射击产品不能只看“面向”。从已曝光的内容看,《Fate Trigger: The Novita》不像是重做人物故事的产品,更多要靠玩法来支撑使用者实在的体会。这对兵器平衡性、手感丝滑度、地图资源分配等等要求都不低。
但游戏日报了解到《Fate Trigger: The Novita》会由Saroasis Studios独立运营,开发上与已十分老练的各工作室之间的沟通互通状况如何暂不清晰,所以咱们现在只能说它现已招引了不少玩家的好奇心,至于体会还不能下结论,只能等月底测验再判别。
跳出来再说说腾讯在射击赛道的布局。车枪球本来便是全球公认的抢手赛道,而这两年许多人都发现了射击范畴在扩张,诞生了更多的时机,腾讯依旧抢先,但它的战略是在坚持长青射击产品的运营下,自研和出资双向推动,来吃下更多的扩展盘子。
比方《暗区包围》《高能英豪》是腾讯在自己的堆集上探究出的新效果,而《卡拉彼丘》《矩阵:零日危机》(无端科学技术研制,前段时间刚拿版号,已根本承认腾讯署理)甚至《Fate Trigger: The Novita》则是从出资线切入。所以尽管部分厂商吃到了海外商场的一些比例,但仍很难找出一个方历来应战腾讯对国击范畴的掌控。
就拿英豪战术竞技来说,2022年9月《吃鸡》上线的超体对立形式就加入了英豪概念,该形式的热度至今安稳TOP3;2023年的腾讯还上线了独立的英豪战术竞技手游《高能英豪》,20天注册用户超2000万,这都在证明英豪战术竞技有需求空间。
至于《Fate Trigger: The Novita》会不会成为这个大方向的阶段结尾,看产品争不争气。
最终值得一提的是,游戏日报近期搜集本年TGS参展厂商,发现Saroasis Studios也出现在了名单中,估量月底能了解到日本商场对这款产品的反响。